室內設計電腦繪圖

每個室內設計案大致上都會有二大項目要處理,一是:設計圖(施工用),二是:簡報圖(競圖用),其二者各有其工作重點與使用時機。簡單的說,設計圖是用於實務上,簡報圖是用於業務上。

用於實務上的設計圖大體來說包含有:原有圖、平面圖、立面圖、大樣圖、拆除圖… 等。主要是用於現場施工上的需要,講求的是施工上的說明與正確,屬於純工程圖,是給專業施工人員看的圖。所以說,對於每一個室內設計案,不論工程的大小,繪製設計圖是少不了的基本工作(不然現場要如何施工和收客戶的設計費呢?)。

用於業務上的簡報圖大體來說包含有:平面彩圖、透視圖、實境動畫… 等。主要是使客戶了解設計構想的一種表現圖,講求的是藝術與美感的表現,至於與現實的差異有多少並不是討論重點,如簡報圖上有太多虛幻的表現,大多也是用擬真來解釋與現實上的不同。

所以,如針對施工上的應用來說,簡報圖幾乎是沒有用處。可想像的,繪製簡報圖對一個室內設計案來說,幾乎是純付出或是純投資,除非因此順利拿到設計案,否則只好當作是在練功。換句話說,如不是為了競圖的必要性,大多的設計師定是能免則免。既然不是每一個室內設計案都需繪製簡報圖,那麼那些設計案需要繪製簡報圖呢?大致上要看此設計案的的整體價值與競爭性而定了。

簡報圖的繪製表現方式也不一定只有這些,因為隨著電腦科技的發展,表現的手法也隨著在變,如不久的將來,就可能會有虛擬實境… 等的普遍應用。像現在的簡報方式,大多是應用電腦透視圖和實境動畫來表現,就市場面來看,現在的簡報方式是比傳統簡報圖手法更具有看頭和賣點,加上傳統簡報圖的製作功力已漸漸失傳,新一代的設計師如不加強應用電腦的功力,將少了相當大的競爭力。

在電腦技術快速成長的大環境裡,室內設計行業已進入全面電腦輔助設計繪圖的領域中,不論是設計施工圖或是簡報透視圖甚至動畫簡報的應用皆已達一相當的水平。但就對於軟體上的使用性和實務上的實用性來說,目前電腦軟體的發展還並未相當成熟,例如在室內設計中,最重要的「2D設計施工圖」與「3D簡報透視圖」的表現方面,便很難在同一繪圖系統中達到既精確又簡易使用的終極目標,特別是又要能配合設計師的原有思考設計邏輯更是難上加難。

一般而言,使用電腦輔助設計繪圖和傳統手工方式繪圖有著相當大的差異性,其最關鍵的差異性就是習慣上的不同。如果今天使用電腦輔助設計繪圖便需拋棄以往工作習慣,那對眾多的設計師使用者是有著相當大的障礙。當然,如果要做到和傳統手工繪圖方式一樣,那也是件不可能的事,畢竟這是根本基礎上的工具差異。要克服這種基本上的差異,唯有設計出一種能包容設計師原有的思考設計邏輯,和宛如傳統手工繪圖的方式,再加上電腦輔助設計繪圖高效率特性間的一種共容共存的作業方法。

一般軟體的解決方式,大多數採「2D、3D」混合繪製式,期望畢其功於一役。雖立意良好,但忽略了設計師在 2D 與 3D 間最關鍵的思考設計邏輯問題,以致無法解決實務上和業務上的需求。「iDesigner室內設計師」的解決方法,是將「2D設計施工圖」與「3D簡報透視圖」的繪製工作分開處理,各別用最佳的工具來完成,先處理最必要的「設計圖」繪製工作之後,再應用專業的「3D」軟體處理「簡報圖」的需求。「合理的分工是追求高效益的最佳方法,最基礎就是最重要的。」